ERROMinecraft não possui um modo história linear padrão. O enredo é construído de forma ambiental: ruínas e estruturas abandonadas indicam que uma raça de antigos construtores habitou o mundo antes do jogador. O objetivo principal do modo sobrevivência é derrotar o Dragão no "End".
O jogo foi criado em 2009 pelo desenvolvedor sueco Markus "Notch" Persson, inspirado por títulos como Dwarf Fortress e Infiniminer. Inicialmente chamado de Cave Game, o projeto cresceu rapidamente através do feedback da comunidade.
A primeira versão oficial para PC foi lançada em 18 de novembro de 2011. O sucesso do game levou à fundação da Mojang Studios, que foi vendida para a Microsoft em 2014 por 2,5 bilhões de dólares. Desde então, o jogo recebeu grandes atualizações de conteúdo e tornou-se o jogo mais vendido de todos os tempos.